Devlog 2: Estética y debug
En el devlog anterior, hito 1, presentamos la primera versión de ECHO FIGHTERS en la cual se podía experimentar una inestabilidad en las partículas de ruido generadas solamente visible para los jugadores en el cliente. El equipo logró solucionar este problema modificando la forma en la que se envían y generan las partículas. Junto con esto se añaden las primeras nociones del aspecto grafico del juego, con el fondo de oscuridad y las partículas blancas. También se le añade una simple animación al generar ruido, esto con fines de mejorar la ambientación.
En este Devlog 2 se estrenan todas estas mejoras mencionadas.
El equipo actualmente se encuentra trabajando en un indicador de posición con forma de huellas que solo pueden ser vistas por el propio jugador. Una vez terminado esto se empezará con la fase de combate por una parte y por ultimo la fase de sonidos, donde se añadirán efectos de sonido a todas las acciones, así como ambientación en general.
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Echo Fighters
Status | In development |
Author | JanoNok |
Genre | Strategy |
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